Bài viết
Lời kể trong video, viết lại để đọc · 14 phút.
Lỡ cộng điểm sai trong Cyberpunk rồi, giờ muốn đổi sang một build khác mà không phải chơi lại từ đầu, thì phải làm sao?
Đây là nhân vật đầu tiên tui chơi. Anh em thấy không, điểm cộng sai hết.
Thuộc tính nào cũng mười mấy điểm, mà chẳng cái nào lên tới 20.
Tin vui là từ bản 2.0, perk đã có thể reset thoải mái, muốn đổi bao nhiêu lần cũng được, mà không tốn đồng nào.
Nhưng thuộc tính thì khác. Game chỉ cho anh em reset đúng một lần trong mỗi lượt chơi.
Giờ tui sẽ reset lại, cộng lại, và build lại theo một build Sandevistan cầm hai súng.
Trong video này, tui sẽ chia sẻ với anh em nên cộng điểm vào đâu, cộng điểm liên quan tới việc mở perk ra sao, và những perk nào nên lấy sớm.
Còn trọn cái build kia, tui để ở cuối video.
Chọn thuộc tính là chọn vũ khí
Đầu tiên, khi mới bước vào game, anh em sẽ gặp ngay một câu hỏi hơi khoai, đó là bảng phân bổ điểm.
Lần đầu chơi, tui đứng hình ở màn này khá lâu, cuối cùng chọn đại theo cảm tính rồi vào game luôn.
Thật ra bảng đó là năm thuộc tính của V, gồm Body, Reflexes, Technical Ability, Intelligence và Cool.
Lúc tạo nhân vật, thuộc tính nào cũng có sẵn 3 điểm. Anh em được chia thêm 7 điểm, mỗi thuộc tính tối đa 6.
Mỗi điểm cộng vào làm tăng một chỉ số của V. Nhưng quan trọng hơn, nó quyết định anh em xài giỏi nhóm vũ khí nào và mở được perk nào.
Body ảnh hưởng đến máu. Mỗi điểm cho V thêm 2 máu tối đa. Body đi với shotgun, súng máy hạng nặng và vũ khí cùn như búa, gậy. Body cao còn phá được cửa bằng tay không, giật luôn khẩu súng gắn trên ụ ra cầm bắn.
Reflexes là nhanh nhẹn. Mỗi điểm cho thêm 0,5% tỉ lệ chí mạng. Reflexes đi với súng trường, súng tiểu liên và đồ có lưỡi như katana, dao.
Technical Ability, mỗi điểm cho thêm 2 giáp. Tech đi với lựu đạn và súng Tech, loại súng nạp đạn rồi bắn xuyên qua chỗ núp. Tech cao còn mở được một số ổ khoá, và đây cũng là cây của cyberware.
Intelligence là khả năng hack. Cứ 4 điểm thì RAM tối đa tăng thêm 1. Intelligence đi với quickhack và súng Smart, loại súng có đạn tự bay theo mục tiêu.
Cool hợp với lối chơi lén lút. Mỗi điểm cho sát thương chí mạng tăng thêm 1,25%. Cool đi với súng lục, revolver, súng bắn tỉa và các loại vũ khí ném.
Ngoài ra, thuộc tính nào đủ cao cũng mở thêm câu thoại riêng khi nói chuyện với nhân vật trong game.
Nói đơn giản, trước khi cộng điểm, anh em cứ xác định xem mình thích cầm món gì nhất.
Chứ đang mê shotgun mà lại dồn hết điểm vào Intelligence, tới lúc mở cây perk ra mới phát hiện chẳng có mấy thứ mình dùng được, thì hơi phí.
Vào game rồi, mỗi lần V lên cấp, anh em sẽ nhận được một điểm perk và một điểm thuộc tính.
Với perk thì đơn giản rồi. Muốn đổi cách chơi, cứ vào cây kỹ năng, tẩy điểm rồi cộng lại. Không giới hạn số lần.
Còn thuộc tính thì phải cẩn thận hơn.
Nút Reset Attributes nằm trong màn hình Character, ở góc dưới bên trái.
Bấm vào đây, toàn bộ điểm thuộc tính sẽ được hoàn trả để anh em phân bổ lại từ đầu.
Nhưng nhớ nha, mỗi lượt chơi chỉ có đúng một lần. Bấm rồi là không có lần thứ hai đâu.
Mốc bốn, chín, mười lăm, hai mươi
Một điều anh em cần biết là perk trong mỗi cây không mở toàn bộ ngay từ đầu.
Chúng được chia thành từng tầng, tương ứng với các mốc thuộc tính: 4, 9, 15 và 20.
Như tui nói lúc nãy, thuộc tính nào cũng có sẵn 3 điểm từ lúc tạo nhân vật.
Vì vậy, mốc 4 là mốc dễ đạt nhất. Chỉ cần thêm một điểm vào bất kỳ cây nào, anh em đã mở được tầng perk đầu tiên của cây đó.
Lên mốc 9 và 15 thì bắt đầu phải tính toán nhiều hơn, vì số điểm cần bỏ ra cũng tăng lên.
Còn mốc 20 là nơi có những perk mạnh nhất của từng cây. Chẳng hạn như Edgerunner trong cây Technical Ability, lát nữa tui sẽ nói kỹ hơn.
Đến cấp 50, anh em có tổng cộng 71 điểm thuộc tính.
Với số điểm này, anh em chỉ đưa được ba thuộc tính lên 20, một cái lên 8, còn cái cuối cùng giữ nguyên 3 điểm.
Tức là dù muốn hay không, anh em vẫn phải chấp nhận hy sinh một hoặc hai cây trong build của mình.
Vậy nên đừng cố chia điểm cho đều như nhân vật đầu tiên của tui. Hãy xác định thứ mình thực sự cần trước đã.
Tiếp theo, tui sẽ đi qua những perk nên lấy sớm, vì gần như build nào cũng có thể tận dụng được.
Mấy perk nên lấy sớm
Đầu tiên là cây Body.
Ở mốc 4, anh em có thể lấy Painkiller. Perk này cho V tự hồi máu từ từ ngay cả khi đang chiến đấu.
Kết hợp thêm Comeback Kid, tốc độ hồi máu sẽ tăng lên khi lượng máu của V càng thấp.
Đây là hai perk khá đáng lấy sớm, đặc biệt nếu anh em chưa quen với nhịp chiến đấu của game.
Lên Body 15, anh em có thêm Adrenaline Rush. Mỗi lần sử dụng vật phẩm hồi máu, V sẽ nhận được một lớp máu tạm thời nằm bên ngoài thanh máu chính.
Chuyển qua Reflexes.
Ở hàng perk đầu tiên có Multitasker và Muscle Memory.
Multitasker cho phép V vừa di chuyển, vừa bắn súng. Kể cả khi đang chạy, trượt hay leo trèo.
Còn Muscle Memory thì cho phép nạp đạn ngay trong lúc chạy.
Lên Reflexes 9, anh em mở được Dash, giúp V lướt ngang để né đạn và áp sát kẻ địch nhanh hơn.
Nếu đầu tư tiếp lên Reflexes 15, anh em có Air Dash, cho phép thực hiện cú lướt ngay giữa không trung.
Với cây Intelligence, ở mốc 4 có hai perk Eye In The Sky và Forcekill Cypher.
Cả hai đều giúp việc xử lý những bảng hack ở cột tín hiệu trở nên dễ dàng hơn.
Cũng ở mốc này, anh em có Optimization, giúp RAM hồi nhanh hơn 35%.
Còn khi lên Intelligence 15, perk Overclock sẽ cho phép V tiếp tục sử dụng quickhack ngay cả khi đã hết RAM. Đổi lại, lượng máu của V sẽ bị tiêu hao.
Qua cây Cool, anh em có Killer Instinct ở mốc 4.
Khi kẻ địch chưa phát hiện ra V, những vũ khí như dao, rìu và súng giảm thanh sẽ gây thêm 25% sát thương.
Còn cây Technical Ability có All Things Cyber ở mốc 9, giúp các món cyberware mạnh thêm 10%.
Nếu anh em thích phong cách của Jackie, cầm hai khẩu súng lục cùng lúc, thì giờ đã có thể làm được điều đó với perk Double Trouble mới trong cây Cool.
Perk này nằm ở mốc 9, cho phép V cầm hai khẩu súng lục hoặc hai khẩu revolver thuộc dòng Power cùng lúc.
Technical giờ là cây của cyberware
Từ bản 2.0, Tech tập trung vào cyberware, tức là những món thiết bị được cấy trực tiếp vào cơ thể V.
Ví dụ, ở mốc 9 có Renaissance Punk. Perk này cho V thêm 4 điểm dung lượng cyberware với mỗi thuộc tính đạt từ 9 trở lên, tối đa là 20 điểm.
Còn khi Tech đạt 20, sau khi mở License To Chrome, anh em sẽ có thể lấy perk Edgerunner.
Đây là một trong những perk đặc trưng nhất của cây Tech.
Hình minh họa của nó cũng chính là David trong Edgerunners.
Edgerunner cho phép V vượt quá giới hạn dung lượng cyberware thông thường, tối đa thêm 50 điểm.
Nhưng cái giá phải trả là lượng máu tối đa của V sẽ bị giảm dần.
Nói cách khác, càng muốn nhồi nhiều đồ công nghệ vào người, anh em càng phải chấp nhận đánh đổi.
Điểm perk không chỉ đến từ lên cấp
Một điều nữa mà khá nhiều anh em bỏ qua là điểm perk không chỉ đến từ việc lên cấp nhân vật.
Ngoài nguồn này, còn hai cách khác để kiếm thêm điểm.
Đầu tiên là hệ thống Skill.
Trong game có năm dòng kỹ năng gồm Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo và Engineer.
Mỗi dòng sẽ tự tăng cấp dựa trên cách anh em chơi. Ví dụ, dùng súng lục và ám sát sẽ phát triển những kỹ năng tương ứng, còn sử dụng quickhack sẽ giúp tăng Netrunner.
Khi mỗi dòng skill đạt cấp 15, anh em nhận được một điểm perk.
Lên cấp 35 thì nhận thêm một điểm nữa.
Tính cả năm dòng kỹ năng, anh em có thể kiếm thêm tổng cộng 10 điểm perk. Tương đương với 10 lần lên cấp nhân vật.
Nguồn thứ hai là Perk Shard.
Đây là những mảnh vật phẩm có thể nhặt được trong thế giới game. Chỉ cần nhặt vào là anh em nhận thêm một điểm perk ngay lập tức.
Ngoài ra, nếu sở hữu Phantom Liberty, anh em còn có thêm một cây kỹ năng thứ sáu là Relic, với hệ thống điểm riêng.
Tui thường sử dụng công cụ Build Planner để tính toán trước khi cộng hoặc để định hình build trước.
Anh em có thể vào đó thử phân bổ thuộc tính và perk, xem trước build của mình sẽ hoạt động ra sao.
Link tui để ở phần mô tả video nhé.
Build Sandevistan cầm hai súng
Đây là một build kết hợp Sandevistan với khả năng cầm hai khẩu súng cùng lúc.
Ý tưởng của build này khá đơn giản: làm chậm thời gian, rút hai khẩu súng ra và xử lý kẻ địch bằng những cú headshot.
Nhân vật trong phần này chính là nhân vật tui vừa reset lúc đầu video, đang ở cấp 44.
Đầu tiên là cách phân bổ thuộc tính.
Tui ưu tiên Technical Ability trước, tiếp theo là Cool, rồi cuối cùng mới tới Reflexes.
Khi tạo nhân vật, anh em phân bổ như sau:
Tech 6, Cool 6 và Body 4.
Tới cấp 7, đưa Tech và Cool lên 9.
Khoảng cấp 18, Tech đạt 20. Lúc này anh em đã có thể mở perk Edgerunner.
Tiếp tục đầu tư vào Cool, tới cấp 29 thì đạt 20.
Sau đó dồn điểm vào Reflexes. Tới cấp 41, thuộc tính này lên 15.
Nhân vật của tui đang ở cấp 44, nên còn dư ba điểm, tui để dành cho Reflexes.
Body giữ ở 4, còn Intelligence để nguyên 3, vì build này không đụng tới hack.
Vì sao lại cần Reflexes?
Bởi vì Sandevistan được hưởng lợi từ thuộc tính này. Mỗi điểm Reflexes giúp kéo dài thời gian hoạt động thêm 0,1 giây.
Với 15 điểm như tui, Sandevistan chạy thêm được 1,5 giây.
Nghe có vẻ không nhiều, nhưng trong một build chuyên làm chậm thời gian, thì từng chút thời gian đều rất đáng giá.
Tiếp theo là trang bị.
Ở ô hệ điều hành, tui sử dụng Sandevistan Militech Apogee.
Khi kích hoạt, nó làm chậm thời gian tới 85%, giúp V có thêm khoảng trống để ngắm bắn và xử lý nhiều mục tiêu liên tiếp.
Trong lúc Sandevistan đang chạy, headshot còn mạnh hơn, tỉ lệ chí mạng và sát thương chí mạng cũng tăng theo.
Mỗi lần hạ một tên trong lúc bật, thời gian chậm được kéo dài thêm 10%, và V hồi lại 22% thể lực.
Ở hệ thần kinh, tui gắn thêm Kerenzikov.
Khi đang lướt hoặc né tránh, nếu giơ súng lên ngắm, Kerenzikov sẽ kích hoạt hiệu ứng làm chậm thời gian thêm một nhịp.
Nó làm chậm 60% trong 3,5 giây, hồi lại sau 6,5 giây, nên giữa hai lần bật Sandevistan anh em vẫn có cái để xài.
Vì vậy tui lấy luôn Dash với Air Dash bên cây Reflexes. Lướt một cái rồi giơ súng là có ngay một nhịp chậm.
Cũng ở hệ thần kinh, tui gắn thêm Reflex Tuner. Khi máu tụt dưới 25%, thời gian tự chậm lại 60% trong 4 giây, đủ để anh em kịp hồi máu hoặc tìm chỗ núp.
Còn về vũ khí, tui đang xài cặp Kongou với Nue.
Kongou là súng lục iconic dòng Power, nằm ngay cạnh giường trong căn penthouse của khách sạn Konpeki. Đạn của nó tự nảy bật mà không cần cài thêm cyberware.
Nue là súng lục dòng Power bình thường, mỗi phát trúng đầu được cộng 125% sát thương.
Nên cùng một viên đạn, trúng người với trúng đầu là chênh nhau rất xa.
Đoạn sau trong video, tui đổi Nue sang khẩu revolver Nova, chơi vẫn y vậy.
Đây chỉ là mấy khẩu súng tui đang có thôi. Anh em có khẩu nào tốt hơn thì cứ thay, miễn là súng lục hoặc revolver dòng Power.
Vì perk Double Trouble trong cây Cool chỉ cho V cầm hai khẩu cùng lúc với đúng hai loại súng này.
Double Trouble cũng có cái giá, cầm hai khẩu thì mỗi khẩu bị giảm 37,5% sát thương.
Bù lại, lúc ngắm thì súng giật ít hơn, đạn ít tản hơn, và hai khẩu khai hỏa cùng lúc.
Lên cấp 2 của perk này, anh em bấm Q là V tự xả cả hai khẩu liên tục trong 1 giây, gọi là Heywood Hurricane.
Viên nào trúng mục tiêu thì được nạp bù lại vào băng đạn ngay, nên càng bắn trúng nhiều thì càng đỡ phải nạp đạn.
Quanh Double Trouble còn mấy perk nhỏ, tui lấy hết.
Đáng nhất là Triple Tequila. Mỗi tên hạ được khi cầm hai súng là cộng một tầng, đủ ba tầng thì cú Heywood Hurricane kế tiếp mạnh thêm 45%.
Trong cây Cool còn mấy perk ăn theo headshot của súng lục và revolver, anh em nên lấy thêm.
Deadeye bật khi thể lực còn trên 85%, lúc đó headshot mạnh thêm 20% và đạn bay thẳng, không tản.
Mà mỗi tên ngã xuống trong lúc Sandevistan chạy lại hồi cho V 22% thể lực, nên Deadeye giữ được lâu hơn.
California Reaper cộng thêm 30% thể lực mỗi lần anh em hạ một tên bằng headshot, nên thể lực gần như lúc nào cũng đầy.
Còn Rinse and Reload lo chuyện nạp đạn. Hạ một tên lúc đang ngắm thì lần nạp đạn kế tiếp nhanh hơn 10%, cộng dồn được hai lần.
Vậy là trong lúc Sandevistan chạy, cứ hạ một tên bằng headshot thì thời gian chậm được kéo dài, thể lực hồi lại, và lần nạp đạn sau cũng nhanh hơn.
Điểm mạnh của build này
Cái mạnh đầu tiên là bắn rất chuẩn.
Lúc ngắm bằng hai súng, Double Trouble với Two Right Hands cộng lại giảm độ giật và độ tản tới 35%, thêm Deadeye nữa là đạn bay thẳng, đứng xa vẫn trúng đầu.
Cái mạnh thứ hai là sống dai hơn anh em tưởng.
Mỗi tầng Triple Tequila cho V thêm 10% cơ hội giảm sát thương, đủ ba tầng là 30%. Lỡ máu tụt sâu thì đã có Reflex Tuner kéo chậm thời gian cho mà rút.
Cái mạnh thứ ba là dễ ráp.
Cyberware của build này đều mua được ở ripperdoc, Intelligence không cần đụng tới, còn súng thì không cần hàng hiếm.
Thay vì phải chạy lòng vòng né đạn, anh em có thể chủ động bước vào giữa đám đông, bật Sandevistan và lần lượt xử lý từng mục tiêu.
Build anh em vừa xem là tui sửa lại cho chính nhân vật đầu tiên tui chơi.
Nếu anh em là người mới thì tầm cấp 25 là ráp được bản thấp nhất của build này rồi, chỉ cần mở Double Trouble kèm Heywood Hurricane, Triple Tequila, Deadeye và California Reaper là chơi ổn.
Lúc tạo nhân vật, vẫn chia Tech 6, Cool 6 và Body 4.
Tới cấp 7, Tech và Cool lên 9, lấy ngay Double Trouble, thêm một điểm nữa là có Heywood Hurricane, rồi lấy Triple Tequila.
Sau đó dồn Tech lên 20, khoảng cấp 18 là mở được Edgerunner để gắn thêm cyberware.
Từ đó dồn hết vào Cool, tới Cool 15 tầm cấp 24 thì lấy Focus, Deadeye rồi California Reaper.
Hoặc anh em cũng có thể dồn Cool trước thay vì Tech, tới cấp 4 Cool lên 9, lấy ngay Double Trouble, thêm một điểm nữa là có Heywood Hurricane, rồi lấy Triple Tequila.
Tới cấp 10 Cool lên 15, lấy Focus, Deadeye rồi California Reaper.
Sau đó mới dồn Tech, tầm cấp 24 lên 20 là mở được Edgerunner.
Sandevistan thì cứ dùng loại rẻ hơn trước, lên cấp 40 mới đổi sang Apogee.
Hẹn gặp lại anh em ở một build hoàn chỉnh hơn nhé!
Cảm ơn anh em đã ngồi nghe tui tới đây.



